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ガンナー防具一覧 ドボルシリーズ【ガンナー】 特徴 尾槌竜ドボルベルクの素材から成る装備。兜や肩などから張り出したドボルベルクの湾曲した大きな角が特徴的。 一式装備すると、「反動軽減+1」、「火事場力+1」、新しく追加された「破壊王」と、マイナススキル「見切り-1」が発動する。 「底力」及び「重撃」スキルについては、下位の段階ではドボルベルク専用スキルとなっているため、 他の装備と組み合わせて利用することもできず、スロットでの発動も下位のスロット数では難しい。 従って、有効活用するためには一式装備で使用するしかないのだが、 一式装備では5スロットで付けられるスキル以外の追加のスキルを付けることが難しい。 また、「反動軽減+1」については、有効活用できると思われる散弾LV3や貫通弾LV3がこの段階では ショップで手に入らないので有効活用しにくい。 さらにどうしても必要であればライトボウガンの場合はサイレンサーを付ければよい。 ただし、空きスロットに底力珠【1】をはめ込み、「火事場力+2」で運用できる腕があるのならば この装備は役に立つ。この場合には「破壊王」の効果も相まって各部位の破壊が楽になる。 基本性能 値段 防御力 火耐性 水耐性 雷耐性 氷耐性 龍耐性 装備一箇所 4150z 12 -2 3 -1 -1 0 装備全箇所 20750z 60 -10 15 -5 -5 0 武具玉最大強化 3240z 90 LV4 上武具玉最大強化 3290z 110 LV6 堅武具玉最大強化 2160z 125 LV7 防具強化 防具強化 LV2 LV3 LV4 LV5 LV6 LV7(MAX) 防御力 14 16 18 20 22 25 強化素材 武具玉 上武具玉 堅武具玉 費用 216z 329z 432z 生産素材 部位 名称 スキル系統 スロット 生産素材 頭 ドボルキャップ 達人-2 反動+4 底力+2 重撃+3 O-- 生産 尾槌竜の角*2 尾槌竜の甲殻*4 上竜骨*3 大猪の皮*3 端材 尾槌竜の端材*2 胴 ドボルレジスト 達人-2 反動+3 底力+1 重撃+1 O-- 生産 尾槌竜のコブ*3 尾槌竜の角*2 尾槌竜の甲殻*4 ファンゴの毛皮*4 端材 尾槌竜の端材*2 腕 ドボルガード 達人-2 反動+1 底力+3 重撃+3 O-- 生産 尾槌竜の甲殻*4 尾槌竜の尾甲*2 尾槌竜の苔甲*4 大猪の皮*3 端材 尾槌竜の端材*2 腰 ドボルコート 達人-3 反動+1 底力+2 重撃+1 OO- 生産 尾槌竜の苔甲*4 尾槌竜の甲殻*4 尾槌竜の尾骨*1 垂皮竜の皮*6 端材 尾槌竜の端材*2 脚 ドボルレギンス 達人-1 反動+4 底力+2 重撃+2 O-- 生産 尾槌竜の尾甲*2 尾槌竜の苔甲*4 尾槌竜のコブ*2 ファンゴの毛皮*4 端材 尾槌竜の端材*2 スロット合計/必要素材合計 6 尾鎚竜の甲殻*16尾鎚竜の苔甲*12尾鎚竜のコブ*5尾鎚竜の尾甲*4尾鎚竜の角*4尾鎚竜の尾骨*1上竜骨*3垂皮竜の皮*6ファンゴの毛皮*8大猪の皮*6 発動スキル スキル系統 頭 胴 腕 腰 脚 計 発動するスキル あと少しで発動しそうなスキル 反動 +4 +3 +1 +1 +4 +13 反動軽減+1 反動軽減+2 底力 +2 +1 +3 +2 +2 +10 火事場力+1 重撃 +3 +1 +3 +1 +2 +10 破壊王 達人 -2 -2 -2 -3 -1 -10 見切り-1 ※あと少しで発動しそうなスキルとは±4ポイント以内で発生するスキルのことです。
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グラビドシリーズ【ガンナー】 特徴 大量にグラビモス素材を要求される割に、今ひとつな感じが否めない。 そもそも睡眠無効がガンナーで役に立つのがヒプノックぐらいしか無いのだが、その頃にはもっと良い防具で睡眠対策が出来る筈。 鈍足は弓の場合致命的なので打ち消さざるを得ず使いにくい。ボウガンの場合でもそもそもの装填数が少なすぎる拡散弾が活躍する事はない。 スロットも少なく、各部位単位で見ても突出した物がない。 基本性能 値段 防御力 火耐性 水耐性 雷耐性 氷耐性 龍耐性 装備一箇所 5800z 20 4 1 3 1 0 装備全箇所 29000z 100 20 5 15 5 0 最大強化全箇所 z 未記入 防具強化 防具強化 LV2 LV3 LV4 LV5 LV6 LV7 LV8 LV9 LV10 LV11 LV12 LV13 防御力 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 強化素材 鎧玉 鎧玉 上鎧玉 上鎧玉 堅鎧玉 堅鎧玉 重鎧玉 重鎧玉 王鎧玉 王鎧玉 真鎧玉 真鎧玉 費用 0z 0z 0z 0z 0z 0z 0z 0z 0z 0z 0z 0z 生産素材 部位 名称 スキル系統 スロット 生産素材 頭 グラビドキャップ 睡眠+3 拡散弾追加+4 スタミナ-2 O-- 鎧竜の甲殻*4 鎧竜の頭殻*1 竜骨【大】*3 イーオスの皮*4 胴 グラビドレジスト 睡眠+3 拡散弾追加+2 スタミナ-2 O-- 鎧竜の甲殻*5 マカライト鉱石*3 上竜骨*3 ドスイーオスの皮*2 腕 グラビドガード 睡眠+3 拡散弾追加+4 スタミナ-2 O-- 鎧竜の甲殻*6 火炎袋*4 竜骨【大】*5 ドラグライト鉱石*3 腰 グラビドコート 睡眠+3 拡散弾追加+4 スタミナ-2 O-- 鎧竜の甲殻*4 ドスヘラクレス*3 上竜骨*2 ドスイーオスの皮*3 脚 グラビドレギンス 睡眠+3 拡散弾追加+2 スタミナ-2 OO- 鎧竜の甲殻*5 火炎袋*3 上竜骨*2 ドスイーオスの皮*2 スロット合計/必要素材合計 6 鎧竜の甲殻*24鎧竜の頭殻*1火炎袋*7上竜骨*7竜骨【大】*8ドスイーオスの皮*5イーオスの皮*6ドラグライト鉱石*3マカライト鉱石*3ドスヘラクレス*3 発動スキル スキル系統 頭 胴 腕 腰 脚 計 発動するスキル あと少しで発動しそうなスキル 睡眠 +3 +3 +3 +3 +3 +15 睡眠無効 拡散弾追加 +4 +2 +4 +4 +2 +16 拡散弾全レベル追加 スタミナ -2 -2 -2 -2 -2 -10 鈍足 ※あと少しで発動しそうなスキルとは±4ポイント以内で発生するスキルのことです。
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カラバルマメとは、アフリカが原産の有毒植物である。わが国で野菜として栽培されるフジマメと系統が近いとされる。 科名 マメ科フィゾスティグマ属 学名 Physostigma venenosum 原産地 アフリカ西岸のカラバル地方 生態:つる性多年草 概要 草姿はインゲンマメに似ていて、蔓の長さは15m内外に達する。花の形状はマメ科の花によくあるような蝶型ではなく、勾玉のような独特の形状が特徴で、花色は鮮やかなピンク色である。花が終わると、黒くて若干のつやがある豆を実らせるが、このマメが死亡例もあるほどの猛毒で、フィゾスチグミンというアルカロイドを含んでいる。 利用法 このマメを誤って食べると、毒素が神経ガスのような働きをし、神経と筋肉の間の交感に作用するが、副作用の症状として、大量の唾液分泌、吐き気、嘔吐、下痢、食欲不振、めまい、頭痛、胃痛、発汗、消化不良、てんかんの発作といった症状が出るなど、かなり危険な植物であることがわかるだろう。しかし、こんな危険な植物をどうやって利用するのか? このカラバルマメの毒素は、適切の量を摂取すれば緑内障やアルツハイマーの治療薬にも使えるという。まさに「毒と薬は紙一重」のよい例である。 また、古代ナイジェリアではこのマメを裁判に使っていたという。被告人にこのマメを食べさせるという、「どうあがいても無理ゲー」感の強い裁判だが、この裁判にはからくりがある。 自分が無実だと自信を持って言えるものは、このマメを一瞬で飲み下す。そうすると、嘔吐の症状が起きて豆は吐き出され、無罪が確定する。一方、やましいことがある者は死を恐れてこのマメをゆっくりちびちびと噛んでいくのだが、これはむしろ死を早める結果にしかならない。こなれた劇毒を徐々に摂取するのと同じであるからだ。 また、このマメをすりつぶして矢毒にすることもあったという。
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2次職 ガンナー 状態異常弾によるサポートと火力を担当する職業です 未発覚状態の敵には絶対にナイトが釣ってから 行動しはじめるようにしましょう。(重要) ・基本はナイトが狙ってる敵を攻撃して、敵にブレイクが 4以上掛かってるのを確認して攻撃すれば、マジシャンに負けないぐらいの 火力が出せます。 ・敵のターゲットが外れたらグリップバッシュかスタンショットで 対処し、放置して最初に狙ってた敵を倒しに戻りましょう ・混戦時には手付かずのまま放置されてる敵にはスタンショットを撃って 眠らせます。ただし、2~3発打つとダリングだけの敵が来るので ナイトの仕事を増やしかねないので、困ってない状況では スナイピングした方が無難です ↑(ピエロや音楽など無生物系には効かないから注意との事) ・ガンナがマジシャン並かそれ以上の火力を出せるのはクリティカルが 出ることが前提なのでヘヴィショットをガンガン打ってスナイピングの 合間に敵がスタンしてたら、ダンスショットでクリティカルダメージを 稼ぎましょう。 ※ポイズンショットはソロ用です
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ゾディアスシリーズ【ガンナー】 特徴 イベントクエスト「マガジン・鋼龍飛翔!」で手に入る冥天の星くず、並びにクシャルダオラの素材から作る防具。 発動スキル「舞闘家」はフルチャージ+回避距離の複合スキルで、 被弾しないように立ち回るガンナーにはうってつけのスキル。火力面と防御面の両方を強化できる 乗り下手のマイナススキルは、もともと乗る機会がないので消す必要はない また腕・腰部分が胴系統倍化となっていることから、いわゆるナルガ胴倍化のカスタマイズにも対応できる。 特に腕の倍化防具の作成は、ゾディアスシリーズが圧倒的に易しいと思われる 上位~HR開放のガンナーなら必ず一度は候補に考えてしまう、優秀なシリーズである 基本性能 費用 防御力 火耐性 水耐性 雷耐性 氷耐性 龍耐性 装備一箇所 18000z 26 2 2 2 2 2 装備全箇所 90000z 130 10 10 10 10 10 最終強化全箇所 z Lv 防具強化 防具強化 Lv 防御力 強化素材 費用 z 生産素材 部位 名称 スキル系統 スロット 生産素材 頭 ゾディアスキャップ 潔癖+1 装填数+3 乗り-3 OOO 冥天の星くず*1 鋼龍の堅殻*2 鋼龍の翼膜*2 鋼龍の宝玉*1 胴 ゾディアスレジスト 潔癖+3 装填数+2 乗り-3 O-- 冥天の星くず*1 鋼龍の尖爪*2 鋼龍の翼膜*2 ギルドチケットG*1 腕 ゾディアスガード 胴系統倍化 --- 冥天の星くず*2 鋼龍の堅殻*2 翼蛇竜の上皮*3 鋼の龍鱗*4 腰 ゾディアスコート 胴系統倍化 --- 冥天の星くず*2 鋼の龍鱗*5 鋼龍の翼膜*2 古龍の血*1 脚 ゾディアスレギンス 装填数+1 精密射撃+4 乗り-3 OO- 冥天の星くず*1 鋼龍の堅殻*3 翼蛇竜の上皮*4 ギルドチケットG*2 スロット数合計/必要素材合計 6 冥天の星くず*7鋼龍の堅殻*7鋼龍の翼膜*6鋼龍の尖爪*2鋼の龍鱗*9古龍の血*1鋼龍の宝玉*1ギルドチケットG*3翼蛇竜の上皮*7 発動スキル スキル系統 頭 胴 腕 腰 脚 計 発動するスキル あと少しで発動しそうなスキル 潔癖 +1 +3 +10 舞闘家 装填数 +3 +2 +1 +10 装填数UP 精密射撃 +4 +4 乗り -3 -3 -3 -15 乗り下手 胴系統倍化 E E ※あと少しで発動しそうなスキルとは±4ポイント以内で発動するスキルのことです。
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ヘリオスXシリーズ【ガンナー】 特徴 ナバルデウス原種をイメージした白が基本色の装備。 必要素材は大地の龍玉、ラギアの宝玉、ナバル原種・亜種の鎧毛、G級大連続の覇王の証と、 G1で作成可能になるにも関わらず、作成難易度は非常に高く、一式を揃えるには根気が必要だろう。 発動スキルは高級耳栓・覚醒・破壊王。 中でも鹿角ノ弾弓系と組み合わせれば、部位破壊のエキスパートとなれるだろう。 パーツ単位を見ても優秀な為、耳栓装備のパーツとして組み込まれることが多い。 マイナススキルは、ガンナーでは即死もありうるので、必ず消しておこう。 水属性は高いが、龍と雷は低いので相手によっては対策が必要だろう。 基本性能 値段 防御力 火耐性 水耐性 氷耐性 雷耐性 龍耐性 装備一箇所 14250z 49 1 5 2 -1 -6 装備全箇所 71250z 245 5 25 10 -5 -30 最大強化全箇所(G級) 232500z 325 Lv11 防具強化 防具強化 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 Lv6 Lv7 Lv8 Lv9 Lv10 Lv11(MAX) 防御力 53 57 58 59 60 61 62 63 64 65 強化素材 重鎧玉 真鎧玉 費用 3850z 4850z 生産素材 部位 名称 スキル系統 スロット 生産素材 頭 ヘリオスXキャップ 聴覚保護+3 属性解放+3 重撃+3 装填数+1 加護-2 O-- 湾曲した剛龍角*2 湾曲した龍角*4 深淵の龍玉*1 覇王の証*1 胴 ヘリオスXレジスト 聴覚保護+4 属性解放+1 重撃+1 装填数+1 加護-2 O-- 皇海龍の豪鎧毛*5 大海龍の鎧毛*6 大地の龍玉*5 覇王の証*1 腕 ヘリオスXガード 聴覚保護+4 属性解放+1 重撃+2 スタミナ+1 加護-2 OO- 皇海龍の豪鎧毛*3 大海龍の甲皮*6 神秘の発光体*5 覇王の証*1 腰 ヘリオスXコート 聴覚保護+1 属性解放+3 重撃+2 スタミナ+2 加護-2 OO- 深淵の皇龍玉*1 大海龍の尻尾*3 海竜の蒼玉*2 覇王の証*1 脚 ヘリオスXレギンス 聴覚保護+3 属性解放+2 重撃+2 スタミナ+2 加護-2 O-- 皇海龍の豪鎧毛*5 大海龍の鱗*7 古龍の血*4 覇王の証*1 スロット合計/必要素材合計 7 湾曲した剛龍角*2湾曲した龍角*4皇海龍の豪鎧毛*13大海龍の鎧毛*6大海龍の甲皮*6大海龍の鱗*7大海龍の尻尾*3神秘の発光体*5深淵の皇龍玉*1深淵の龍玉*1大地の龍玉*5海竜の蒼玉*2古龍の血*4覇王の証*5 発動スキル スキル系統 頭 胴 腕 腰 脚 計 発動するスキル あと少しで発動しそうなスキル 聴覚保護 +3 +4 +4 +1 +3 +15 高級耳栓 属性解放 +3 +1 +1 +3 +2 +10 覚醒 重撃 +3 +1 +2 +2 +2 +10 破壊王 装填数+1 +1 +1 +2 スタミナ +1 +2 +2 +5 加護 -2 -2 -2 -2 -2 -10 悪霊の加護 ※あと少しで発動しそうなスキルとは±4ポイント以内で発生するスキルのことです。
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天城・極シリーズ【ガンナー】 特徴 陸奥・極シリーズ【ガンナー】を参照して下さい。 基本性能 値段 防御力 火耐性 水耐性 氷耐性 雷耐性 龍耐性 装備一箇所 35500z 58 -6 4 4 -1 -1 装備全箇所 177500z 290 -30 20 20 -5 -5 最大強化全箇所(G級) 364000z 330 LV9 防具強化 防具強化 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 Lv6 Lv7 Lv8 Lv9(MAX) 防御力 59 60 61 62 63 64 65 66 強化素材 真鎧玉 費用 9100z 生産素材 部位 名称 スキル系統 スロット 生産素材 頭 天城・極【陣笠】 体力+5 攻撃+4 速射+2 スタミナ-2 --- 霊山龍の重岩殻*4 皇海龍の豪鎧毛*4 霊水晶*2 恐暴竜の剛鉤爪*1 胴 天城・極【胴当て】 体力+1 攻撃+1 速射+1 スタミナ-2 OOO 神々しい龍牙*2 皇海龍の厚鱗*6 大地の龍神玉*1 巨大なヒレ*4 腕 天城・極【篭手】 体力+4 攻撃+5 速射+3 スタミナ-2 --- 霊山龍の重腕甲*4 神々しい龍牙*3 獄狼竜の重殻*5 メランジェ鉱石*5 腰 天城・極【腰当て】 体力+3 攻撃+1 速射+2 スタミナ-2 OOO 霊山龍の重岩殻*4 皇海龍の重甲皮*5 古龍の血*4 極悪な牙*1 脚 天城・極【袴】 体力+2 攻撃+4 速射+2 スタミナ-2 OO- 霊山龍の重蒼鱗*5 霊水晶*2 獄狼竜の剛爪*4 ピュアクリスタル*2 スロット合計/必要素材合計 8 霊山龍の重岩殻*8霊山龍の重蒼鱗*5霊山龍の重腕甲*4神々しい龍牙*5霊水晶*4大地の龍神玉*1皇海龍の厚鱗*6皇海龍の重甲皮*5皇海龍の豪鎧毛*4恐暴竜の剛鉤爪*1極悪な牙*1獄狼竜の重殻*5獄狼竜の剛爪*4古龍の血*4巨大なヒレ*4メランジェ鉱石*5ピュアクリスタル*2 発動スキル スキル系統 頭 胴 腕 腰 脚 計 発動するスキル あと少しで発動しそうなスキル 体力 +5 +1 +4 +3 +2 +15 体力+50 攻撃 +4 +1 +5 +1 +4 +15 攻撃力UP【中】 速射 +2 +1 +3 +2 +2 +10 連発数+1 スタミナ -2 -2 -2 -2 -2 -10 鈍足 ※あと少しで発動しそうなスキルとは±4ポイント以内で発生するスキルのことです。
https://w.atwiki.jp/mhp2g/pages/775.html
カイザーシリーズ【ガンナー】 特徴 「疲労」が役立つのはオオナズチ戦のみ、しかも慣れればそうそう喰らわないガスのみにしか効果がない。 どちらかといえばオオナズチ戦を意識した防具といえるが、ガンナーの間合いで食らいやすい舌攻撃に対する 「盗み無効」が付いておらず、「盗み無効」を付けるには武器スロットを1使う。 「見切り+2」はそこそこ役立つが、あまり動きまわらないオオナズチに対してならばもっと火力を重視したスキル構成で向かいたい。 どうも作成難易度と実用性が見合っていない。 基本性能 値段 防御力 火耐性 水耐性 雷耐性 氷耐性 龍耐性 装備一箇所 13500z 24 6 1 2 0 -1 装備全箇所 67500z 120 30 5 10 0 -5 最大強化全箇所 z 未記入 防具強化 防具強化 LV2 LV3 LV4 LV5 LV6 LV7 LV8 LV9 LV10 LV11 LV12 LV13 防御力 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 強化素材 鎧玉 鎧玉 上鎧玉 上鎧玉 堅鎧玉 堅鎧玉 重鎧玉 重鎧玉 王鎧玉 王鎧玉 真鎧玉 真鎧玉 費用 0z 0z 0z 0z 0z 0z 0z 0z 0z 0z 0z 0z 生産素材 部位 名称 スキル系統 スロット 生産素材 頭 カイザーマスク 達人+3 耐寒-3 疲労+3 O-- 炎王龍の角*2 炎の龍鱗*3 火竜の逆鱗*1 胴 カイザーレジスト 達人+3 耐寒-3 疲労+3 --- 炎王龍のたてがみ*1 炎龍の翼膜*2 紅蓮石*3 古龍の血*1 腕 カイザーガード 達人+3 耐寒-3 疲労+3 O-- 炎王龍の甲殻*3 炎龍の爪*2 紅蓮石*2 古龍の血*1 腰 カイザーコート 達人+3 耐寒-3 疲労+3 O-- 炎王龍のたてがみ*1 炎の龍鱗*3 紅蓮石*2 古龍の血*1 脚 カイザーレギンス 達人+3 耐寒-3 疲労+3 O-- 炎王龍の甲殻*3 炎龍の翼膜*2 紅蓮石*2 古龍の血*1 スロット合計/必要素材合計 4 未記入 発動スキル スキル系統 頭 胴 腕 腰 脚 計 発動するスキル あと少しで発動しそうなスキル 達人 +3 +3 +3 +3 +3 +15 見切り+2 耐寒 -3 -3 -3 -3 -3 -15 寒さ倍加【大】 疲労 +3 +3 +3 +3 +3 +15 疲労無効 ※あと少しで発動しそうなスキルとは±4ポイント以内で発生するスキルのことです。
https://w.atwiki.jp/3dsmh4/pages/444.html
ゲネポスシリーズ【ガンナー】 特徴 ゲネポスやドスゲネポスの素材を用いたガンナー装備。 特殊攻撃のSPがあるが、実際に発動するのは麻痺無効だけと何とも微妙。 似たようなスキル構成の装備にブナハ装備がある、あちらはスロットこそ無いが一式で状態異常攻撃+1、納刀術、麻痺無効が発動する。 耐性の違いを除けばこちらが勝っているのは防御力とスロットの多さだけ。 そのスロットも状態異常攻撃+1を発動する分を考えると実質3スロット多いだけ。 あちらには納刀術もついていることを考えると総合的にみて完全なる劣化装備といえるだろう。 基本性能 費用 防御力 火耐性 水耐性 雷耐性 氷耐性 龍耐性 装備一箇所 1050z 6 2 2 -1 -2 3 装備全箇所 5250z 30 10 10 -5 -10 15 最終強化全箇所 z Lv 防具強化 防具強化 Lv 防御力 強化素材 費用 z 生産素材 部位 名称 スキル系統 スロット 生産素材 頭 ゲネポスキャップ 特殊攻撃+1 麻痺+1 OO- ドスゲネポスの皮*2 ゲネポスの鱗*3 鉄鉱石*4 竜骨【小】*2 胴 ゲネポスレジスト 特殊攻撃+2 麻痺+1 O-- ゲネポスの皮*3 ゲネポスの鱗*2 麻痺袋*1 鉄鉱石*3 腕 ゲネポスガード 特殊攻撃+3 麻痺+1 回復速度-2 O-- ドスゲネポスの皮*2 ゲネポスの鱗*3 鉄鉱石*2 ゲネポスの麻痺牙*5 腰 ゲネポスコート 麻痺+5 回復速度-2 O-- ゲネポスの皮*4 ゲネポスの鱗*3 鉄鉱石*2 脚 ゲネポスレギンス 特殊攻撃+1 麻痺+2 O-- ゲネポスの皮*2 ゲネポスの鱗*2 鉄鉱石*4 スロット数合計/必要素材合計 6/7 ドスゲネポスの皮*4麻痺袋*1ゲネポスの皮*9ゲネポスの鱗*13ゲネポスの麻痺牙*5鉄鉱石*15竜骨【小】*2 発動スキル スキル系統 頭 胴 腕 腰 脚 計 発動するスキル あと少しで発動しそうなスキル 特殊攻撃 +1 +2 +3 0 +1 +7 状態異常攻撃+1 麻痺 +1 +1 +1 +5 +2 +10 麻痺無効 回復速度 0 0 -2 -2 0 -4 ※あと少しで発動しそうなスキルとは±4ポイント以内で発動するスキルのことです。
https://w.atwiki.jp/ginokake/pages/42.html
MHSX2 装備クリップ ガンナー(男) 武器スロットなし カイザーマスク 42 ●● 剛力珠, 剛力珠 モノデビルレジスト 62 ●● 剛力珠, 剛力珠 リオソウルガード 69 ●● 剛力珠, 腕力珠 リオソウルコート 58 ●● 反動珠 ギザミUレギンス 53 ●●● 装填珠, 装填珠, 装填珠 防御値 284 スロット ■0□0●11○0 火 +32 水 +4 雷 -4 氷 +2 龍 +6 攻撃力UP【大】,装填速度+2,火事場力+2,反動軽減+2,見切り+1 装填数UP,最大数弾生産 ※ガンナーの基本スキルが揃った秀逸な装備!武器スロ1を使用すれば見切り+2になる HR100超えてもしばらく使用可能で、耳栓不要な相手ならどこにでも持っていける また、モノブロスレジスト、ギザミUレギンスはHR100以上での使用者も多い優秀な部位防具 この装備作成での最大の難関は、雌火竜の逆鱗だろう。がんばれ!